主将的选取直接影响队伍的整体表现和战斗效率。主将不仅承担核心输出或防御职责,还决定了战法的触发效果和队伍的稳定性。优先选择拥有主将技能的武将,这类武将担任主将时能激活额外效果,例如提升自身属性、增强副将输出或提供特殊控制。主将的兵种适性需达到S级或A级,以确保基础属性的最大化发挥。智力、统率等关键属性的成长值也需重点评估,高智力主将能有效抵抗谋略伤害,而高统率主将则更适合承担防御职责。
由于主将阵亡会导致战斗失败,因此需选择具备高防御或免控机制的武将。自带免控技能的武将能避免被敌方控制链压制,而拥有恢复或减伤效果的武将则能延长战场存活时间。主将的攻击距离需大于3,以确保能有效覆盖敌方目标。若主将的攻击距离不足,可能导致输出效率低下或无法优先击杀关键目标。队伍中其他武将的攻击距离也需与主将配合,避免因站位问题影响整体发挥。
主将战法应具备高发动率或稳定增益效果,例如指挥型或被动型战法,这类战法不受控制影响且能全程生效。若主将战法依赖主动触发,则需搭配提升发动率的辅助战法或兵书。主将战法需与副将形成联动,例如主将提供增伤或减益效果,副将负责补充输出或控制。避免选择战法冲突的武将组合,例如主将战法需要敌方处于负面状态,而副将缺乏相应的debuff能力。
队伍定位和版本环境也会影响主将选择。在速攻阵容中,主将通常由高爆发武将担任,力求快速解决战斗;而在持久战中,主将更偏向防御或恢复型,通过消耗取胜。当前版本中,针对主流阵容的克制关系也需纳入考量,例如面对高谋略队伍时,选择高智力主将或自带谋略减伤的武将更为稳妥。主将的统御值需与队伍整体协调,避免因统御过高导致其他位置无法配置优质副将。
部分强力主将需通过特定卡包或赛季奖励获取,平民玩家可选择替代武将,通过战法和兵种弥补属性差距。主将的进阶培养包括装备选择、兵书激活和红度提升,这些因素均能显著增强主将的实战表现。合理分配资源,优先培养核心主将,是提升队伍竞争力的关键。