天禄系统是诛仙手游中提升战力的重要途径,其核心在于合理分配化攻、御攻、穿透、韧性四项对战属性。攻击类职业应优先提升穿透和御攻,确保输出能力不被防御削减;辅助类职业则需侧重韧性和化攻,通过高韧性增强防御加成,搭配化攻削弱对手攻击。天禄属性仅在PVP中生效,因此需根据职业定位明确优先级,避免资源浪费。
天禄分为攻击型与防御型两类,每类包含两项属性。攻击型天禄提供穿透(降低目标防御加成)和化攻(削减目标攻击),防御型天禄则强化御攻(减少受击时的攻击削减)和韧性(提升防御加成)。建议同步提升攻守两类天禄,以均衡发展战力。升级所需道具通过天道幻境战场获取,等级提高消耗量递增,需提前规划资源分配。
印记属性是天禄系统的隐藏增益,分为气血、攻击、防御等类型。上阵天禄激活对战属性,未上阵则激活印记属性。攻击类职业应选择印记属性为真气、攻击、命中、躲闪的天禄上阵,防守类职业则优先上阵气血、防御、命中、躲闪的天禄。游龙和锦鲤因印记属性成长值较高,建议优先培养至满级。
天禄的罗盘分为内外圈,外圈福缘属性受当前赛季天禄影响,内圈则固定激活天禄属性。赛季天禄需投入资源但收益有限,非赛季天禄可选择性升级。建议将四个天禄升至满级(内外圈可重复),其余保持20级以下,优先强化印记属性优质的历史天禄。资源有限时,防守类天禄升级至25级即可满足基础需求。
鬼王因技能机制特殊,可无视部分对战属性压制,但仍需韧性提升生存;自爆青云则需平衡韧性与化攻。输出职业如青云、合欢必须保证穿透属性,避免输出乏力;辅助职业如焚香、天音可全堆守心属性。实际搭配需结合实战测试,定期调整属性权重。
天禄系统的复杂性要求玩家深入理解属性联动机制。通过分析战斗日志可验证属性效果,例如穿透值对防御加成的抵消比例,或韧性对防御提升的实际收益。建议建立属性提升模型,量化每点资源投入的边际收益,从而优化长期养成路线。