铁臂的E技能震动断层确实可以穿越墙壁,这是它作为控场技能的核心优势之一。咱们在使用这个技能时,装备撼地雷射后长按攻击键就能增加射程,松开后会在直线范围内引发地震,无论中间是否有墙体遮挡都能生效。穿墙特性让铁臂在复杂地形中能隔着掩体干扰敌人,尤其适合对付躲在墙角或箱子后的对手。这个技能会同时影响范围内的队友,所以释放前最好和队友打个招呼哦。
这个技能的眩晕效果非常强力,能让敌人移速和射速大幅下降,屏幕也会剧烈抖动。咱们可以把它当作团队进攻的开胃菜,比如在队友准备突进前先震晕对手,或者用来打断敌方架枪的节奏。虽然技能有40秒冷却时间,但每回合会自动刷新一次,所以不用省着用。关键是要学会预判敌人位置,通过小地图判断穿墙角度,毕竟打空了可就浪费机会啦。
像隐士修所这种多墙体结构的地图,铁臂的E技能简直就是神器。咱们可以站在安全位置,隔着厚厚的墙壁给敌人来个隔山打牛。某些特殊材质的墙体可能无法穿透,这就需要咱们多熟悉地图特性了。另外技能释放时有明显的音效和光效,老练的敌人可能会提前躲避,所以别总用固定点位哦。
铁臂的E技能穿墙后虽然看不见敌人,但可以和队友的信息技能联动。比如队友用寻敌箭标记了敌人位置,咱们就能精准穿墙控场。这个技能也适合搭配闪光弹使用,先致盲再震晕,让对手完全失去反击能力。记住穿墙只是手段,真正的目的是为团队创造优势,所以多观察队友位置和战场局势很重要呢。