首先得说的是那位能切换器武魂和兽武魂形态的特殊角色,这可是打破了游戏里武魂形态的常规设定,既能当器武魂打爆发,又能变兽武魂扛伤害,实战中灵活度拉满。这位大佬属于武魂殿阵营,在动画里也露过脸,具体是谁大家可以猜猜看。
关于魂骨培养方面,新武魂的加入让搭配思路更丰富了。魂骨升级需要消耗低年份材料,建议把5000年以下的魂骨都留着当狗粮。年份提升时尽量凑够100%成功率的材料,比如1万年升2万年要2个紫色魂骨,这样稳赚不赔。新武魂的专属魂骨效果都很给力,特别是那些能改变技能机制的,优先培养准没错。
阵容搭配上,新武魂多数走的是特殊流派。比如那个双形态武魂就很适合放在控制队里,切换形态能打乱对手节奏。有些新武魂需要叠特定状态才能爆发,这时候配上拉条辅助会更舒服。记住要根据武魂特性来选队友,别硬塞进不合适的队伍里。
魂环配置这块,新武魂往往有独特的技能联动。建议先摸清每个魂技的效果再决定搭配,有些魂技看着普通,但在特定条件下能触发强力效果。多试试不同魂环组合,有时候冷门搭配反而能打出奇效。
对于资源有限的小伙伴,建议优先培养那些泛用性强的新武魂。有些武魂虽然强度高,但需要特定阵容配合,成型难度较大。可以先从能融入多套阵容的万金油武魂入手,慢慢再补全其他搭配。
新武魂的获取方式各不相同,有的通过活动,有的要完成特定任务。拿到新武魂后别急着投入资源,先到训练场试试手感,看看是否符合自己的操作习惯。毕竟再强的武魂,用不顺手也是白搭。