忍具关卡是提升角色战力的重要途径之一。玩家需通过挑战秘境、入侵副本及修罗模式获取忍具,其中秘境需消耗挑战券,且挑战券有效期为7天,需及时使用。首次通关入侵副本可直接获得一件忍具,而修罗模式是获取究极忍具的唯一途径,但掉率较低需反复刷取。普通关卡虽能掉落忍具,但品质多为蓝色或紫色,适合作为过渡材料。

忍具分为绿色、蓝色、紫色、橙色四个品质,橙色为最高品质。忍具部位包括武具、下装、上装、护额、道具和佩饰共6个。橙色忍具分为散件、套装和究极套装三类,套装如晓组织(痛楚套)、水门(神速套)、止水(瞬身套)拥有额外属性加成。忍具强化需消耗忍具之尘和符石,强化失败时使用保护符可避免材料损失。忍具洗炼可改变属性,上品洗炼符必出上品属性,建议优先用于高品质忍具。
元素攻防属性是忍具系统的核心机制之一,包括火、雷、风、土、水五种属性。附加伤害计算公式为(当前伤害×最高属性攻防差×5%),因此集中堆叠单一属性效果更佳。雷属性因对手防御普遍较低且团队副本有额外加成,通常为最优选择。忍具藏馆中可通过合成将低品质忍具升级,但需消耗同品质忍具作为材料,建议保留重复橙色忍具用于合成或精炼。

团队副本如佩恩入侵是获取高阶忍具的关键,修罗难度需至少10名玩家协作,建议战力300万以上成员参与。跨服要塞活动中可选择随机橙忍具作为奖励。忍具继承时需注意同品级继承不会降低战力,但低品级继承至高品级可能导致战力下降。精炼会消耗忍具材料,建议在凑齐四件套后再操作。每日前三次秘境挑战必掉饰品或忍具,后续挑战仅掉落忍具,合理分配挑战次数可提高效率。

忍具关卡的核心策略在于优先获取套装忍具,并通过元素属性强化输出效率。保持每日副本挑战和活动参与是稳定积累资源的基础,团队协作则能突破高阶副本限制。系统性的强化与洗炼规划可最大化忍具属性收益,最终实现角色战力的阶梯式提升。


