行秋作为水系副C角色,其核心机制需要兼顾生命值与攻击力的双重属性。生命值直接影响雨帘剑的减伤比例(水伤加成的20%转化为额外减伤,上限24%)和生水要诀天赋的治疗量(基于最大生命值8%),而攻击力则决定元素战技与爆发的直伤输出能力。培养时需要根据队伍需求调整属性权重:若侧重辅助功能可优先堆叠生命值,追求副C输出则需保证攻击力与双暴属性。武器选择上,祭礼剑兼顾充能与重置战技的实用性,而磐岩结绿等高攻武器更适合输出向配装。
通用方案推荐绝缘4件套,通过元素充能效率转化大招伤害,缓解行秋80点能量需求的同时提升输出。若队伍缺乏宗室4效果,可选用宗室2+沉沦2的组合,15%水伤与20%大招增伤兼顾功能性。主词条选择上,时之沙优先元素充能或攻击百分比,空之杯必选水伤加成,理之冠根据需求选择暴击率或生命百分比。副词条优先级为元素充能>双暴>攻击百分比>生命值,充能建议堆至180%-200%以保证循环流畅。

0命行秋更依赖生命值提升辅助能力,2命后因延长大招时间与降低敌人水抗,可逐步转向攻击力培养。6命质变后,剑雨能量恢复机制降低充能需求,可替换充能沙为攻击沙,并优先提升暴击率至70%以上。需注意雨帘剑的减伤效果仅与行秋水伤加成相关,与生命值无关,因此输出向配装仍需保证水伤杯和至少20%水伤加成的突破属性。

纯辅助行秋开场速切释放元素战技后立即换人,利用祭礼剑重置机制快速充能;副C向则需在班尼特等增伤辅助覆盖期间施放战技,最大化两段伤害的蒸发反应。元素爆发释放时机应配合主C输出周期,例如胡桃开启E技能后立刻切换行秋开Q,确保全程挂水覆盖。生命值与攻击力的最终比例建议控制在1:2至1:3之间,具体数值可通过圣遗物强化微调。

行秋的基础攻击力较低,攻击百分比词条收益有限,过度堆叠可能导致边际效益递减。生命值超过25000后治疗收益下降明显,应转向双暴或元素精通提升蒸发反应伤害。元素充能效率在单水队中需严格达标,双水队可放宽至160%左右。定期使用角色属性计算工具校验伤害期望,能更精准地优化配装方案。


